ルシアの監視装置からGTA6の物語が見えてきた? 親密度・隠れ家・GPS解除をつなぐと浮かぶ“自由と信頼”
※この記事は、公開されている情報をもとにしたGTA6 FEED編集部の考察です。Rockstar Gamesが正式に発表した確定情報ではありません。確認できている事実と、編集部の推測は分けて書いています。
『Grand Theft Auto VI』のルシアを語るうえで、以前から気になるものがある。出所後も彼女の足首につけられている電子監視装置だ。
ファンの間では以前から「序盤のマップ制限に使われるのではないか」と考察されてきた。出所したばかりのルシアには移動できる範囲が設定され、ストーリーを進めることでLeonida各地が解放されていく――確かにゲームシステムとしては分かりやすい。ただ、最近明らかになった情報を一つずつつないでいくと、監視装置にはもっと大きな意味があるように見えてくる。
ジェイソンとルシアの関係性。プレイヤーの行動によって変化する二人の距離。チャプターごとに移り変わる隠れ家。そして、盗難車に仕込まれたGPSトラッカーと、それを取り外す裏社会の仕組み。これらは本当に、それぞれ独立したシステムなのだろうか。
ジェイソンは、監視下に置かれたルシアをどこまで守るのか。そして自由を取り戻したルシアは、それでもジェイソンと共に生きるのか。
点をつないでいくと、そんなGTA6の物語が浮かび上がってくる。
監視装置は「キャンペーンの中心」にある
まず重要なのは、ルシアの監視装置が単なるキャラクターデザインではないことだ。
Rockstar Northで行われたプレビュー後に公開されたVICEの記事では、ルシアの足首の監視装置はキャンペーンの中心的な要素であり、ジェイソンとのパートナー関係が動き出すことにも関係すると報じられている。ただし、「監視装置がマップ制限である」とRockstarが正式発表したわけではない。具体的にどのようなゲームシステムになるのかも明らかになっていない。
それでも物語開始時点で、二人には明確な違いがある。
ジェイソンは自由に動ける。一方、刑務所を出たルシアはまだ監視されている。
この非対称な状態から二人の物語は始まる。
そこで「親密度」が存在する意味
さらにGTA6では、ジェイソンとルシアの関係そのものが変化する。
Rob Nelson氏への取材から、二人は必ずしも恋人としてゲームを進める必要はなく、一緒に時間を過ごして関係を深めることも、犯罪パートナーとして一定の距離を保つこともできることが分かっている。そして重要なのは、二人の関係の強さによって一部の出来事やシーンの展開も変化するという点だ(→ Extended Lookだけでは分からないGTA6新情報まとめ)。
つまりGTA6では、単に二人の主人公を交互に操作するのではない。プレイヤー自身が、ジェイソンとルシアをどんな二人にしていくのかに関わる。
ここに、ルシアが監視下に置かれているという設定を重ねると面白い。自由に動けないルシアをジェイソンはどう扱うのか。彼女の事情に合わせるのか、それとも危険な犯罪へ連れ出すのか。どこまで彼女を守り、どこまで一緒に危険を背負うのか。
具体的な選択肢が存在すると確認されたわけではない。ただ、監視下にあるルシアと、プレイヤーによって変化する二人の関係が同じ物語に存在する以上、この二つがまったく無関係とも考えにくい。
なぜ二人は隠れ家を転々とするのか
ここでもうひとつの点がつながる。
Rob Nelson氏によれば、GTA6はチャプター形式で物語が進み、それに伴ってジェイソンとルシアの隠れ家も変化していく。『Red Dead Redemption 2』で物語とともにキャンプを移していったように、二人もひとつの拠点に住み続けるわけではない。
普通に考えれば「ストーリーが進むから拠点が変わる」で終わる話だ。しかし、ルシアが監視されていることまで含めると、逆なのかもしれない。
物語が進むから隠れ家を変えるのではなく、監視下にあるルシアと犯罪を続ける以上、同じ場所に留まり続けられないから隠れ家を変えていくのではないか。
もしそうなら、チャプター制と隠れ家は単なるRDR2型の物語構造ではない。監視されながら犯罪を重ねる二人がLeonida各地を転々とするという逃亡生活そのものを、ゲームシステムにした可能性が出てくる。
車のGPSを外せるなら、ルシアの監視装置は?
そして、もうひとつ無視できない情報がある。
GTA6では車両の盗難システムが大幅に作り込まれており、高級車などにはGPSトラッカーが搭載されている場合があると報じられている。盗めば終わりではなく、車を安全に扱うためには、追跡装置を取り外すための専門的な設備や裏社会の人間を頼る必要があるという(→ GTA6の「車泥棒」が本格化? TGGが明かした車両盗難・ドライブスルー・NPCの細かすぎる新仕様)。
ここで、ルシアの足首を見る。
GTA6の世界には、すでに追跡されているものと、その追跡を無効化する裏社会が存在している。
ならば、車だけなのだろうか。
もちろん、車両のGPSとルシアの監視装置が同じ仕組みだという情報はない。しかし、Rockstarが「追跡装置を外す」という仕組みをわざわざゲーム世界に用意しているのであれば、ルシアの監視装置を外すこと自体がストーリー上の重要ミッションになる可能性も考えられる。
二人が裏社会の人間を頼り、司法当局につながっている監視装置を無効化する。それは単なる「装備解除」ではない。
ルシアが自分の意思で監視を断ち切り、本当の逃亡者になる瞬間だ。
ここで隠れ家の移動やチャプターの変化、新しい地域への進出まで重なれば、GTA6の物語における大きな転換点になっても不思議ではない。
監視装置が外れたとき、二人の関係も変わる
そして、この考察で最も重要なのは監視装置を外すこと自体ではない。
外れた後だ。
それまでのルシアは監視下にあり、行動にも何らかの制約がある。そんな彼女にはジェイソンを必要とする理由がある。しかし監視装置を外し、どこへでも行けるようになったらどうなるのか。
もうジェイソンと一緒にいる必要はない。それでも一緒にいるのか。
ここで初めて、親密度システムが物語上の大きな意味を持つのではないだろうか。物語の前半は、状況によって一緒にいなければならない二人だ。しかし自由を手に入れた後は一緒にいることを選ぶ二人になる。
監視装置を外すミッションが本当に存在するとすれば、それは単にマップを広げるイベントではなく、ジェイソンとルシアの関係そのものを次の段階へ進めるターニングポイントなのかもしれない。
最後に問われるのは「Trust」なのかもしれない
ここまで点をつなぐと、Trailer 1の最後に登場した「Trust」という言葉も違って見えてくる。
ベッドの上で向き合ったジェイソンとルシアが交わした「Trust?」「Trust.」という短いやり取り。公開当時から二人の「信頼」が重要になることは示唆されていた(→ 「Love Is A Long Road」の本当の意味――GTA6 Trailer 1に込められていた開発者たちの想い)。
さらにプレビュー後の報道では、一見小さな判断でも後から影響が積み重なり、大きな選択では出来事そのものが変化する場合があるとされている。
Rockstarは、親密度によってGTA6のエンディングが変化するとは発表していない。ここから先は完全に考察だ。ただ、GTA IVでは終盤の選択によって結末が変わり、GTA Vでも最後に大きな決断があった。RDR2ではHonorがArthur Morganの終盤の描かれ方にも影響した。
GTA6では、その仕組みをさらに進めるのではないか。最後に突然「AかBか」を選ぶのではなく、ゲーム全体を通してジェイソンとルシアがどんな関係を築いてきたのか。それ自体が終盤の二人を決める。
もしそうなら、「Trust」は単なる印象的なセリフではなくなる。GTA6でプレイヤーに問われるのは、二人で犯罪を成功させられるかではない。
最後まで相手を信じられるのか。
点をつなぐと、一つの物語が見えてくる
もちろん、ここまでの情報すべてが直接つながっているとRockstarが説明したわけではない。
ルシアの監視装置が具体的に何を制限するのか。隠れ家を移る理由が監視装置にあるのか。裏社会の技師がルシアの監視装置まで外せるのか。親密度がエンディングへ影響するのか。どれもまだ答えは出ていない。
ただ、それぞれの「点」はすでに存在している。
監視下にあるルシア。変化するジェイソンとの関係。チャプターごとに移り変わる隠れ家。GPSで追跡される盗難車。その追跡装置を外せる裏社会。そして、最初から強調されてきたTrust。
これらを一本につなぐと、ひとつのストーリーが浮かび上がる。監視下にあるルシアとジェイソンが犯罪へ踏み込み、居場所を変えながら逃亡する。その過程で二人の関係が形成され、やがて監視そのものを断ち切って自由を手に入れる。
しかし、自由になった瞬間に新しい問いが生まれる。
ジェイソンは、自由ではないルシアをどこまで守るのか。そして自由になったルシアは、その先もジェイソンと共に生きるのか。
ルシアの足首にある監視装置は、序盤のマップを制限するためだけの装置ではないのかもしれない。逃げられないから一緒にいる二人が、自由になっても一緒にいられるのか。GTA6の物語は、その答えをプレイヤー自身に作らせる物語なのかもしれない。
登場人物やシステムの判明分は、GTA6まとめWikiのキャラクター・車両・ステータス・操作・UIでも整理している。
出典
→ Grand Theft Auto VI 公式サイト(Rockstar Games)
注記: 本記事は、Rockstar Northで行われた先行プレビューをもとにしたVICE・ファミ通ほか各メディアの報道と、Rockstar Gamesが公開した公式映像・スクリーンショットをもとに、GTA6 FEED編集部が考察としてまとめたものであり、Rockstar Games/Take-Two Interactiveとは一切関係がありません。ルシアの監視装置の具体的なゲームシステム、監視装置を外すミッションの有無、親密度とエンディングの関係については、いずれもRockstarからの正式発表がなく、本記事の該当箇所は編集部の推測です。掲載画像はRockstar Gamesが公開した公式スクリーンショットで、記事の内容そのものの場面を写したものではありません。新しい公式情報が出次第、内容を更新します。

