GTA6まとめWiki

車両

最終更新:2026-10-22

GTA6の車両は架空メーカー名(パロディ)で登場します。現実の元ネタ車種はRockstarが公表していないため、すべて考察として扱います。また「トレーラーに映った」ことと「車名が確定した」ことを区別しています。

※本ページは公式発表・トレーラー・各メディアの先行取材・考察をもとにした非公式のまとめです。GTA6は2026年11月19日発売予定で、発売後に内容が変わる場合があります。

総数について

  • ファンの集計(GTA Base、2026年9月時点)では、公式素材から約272台(うち90台超が新規)が確認されています。集計サイトによって146〜294台と幅があります。
  • 公式の総数発表やデータマインはまだ存在しません。参考までに、GTA5は発売時点で252台でした。

乗用車

車名が確定しているものは公式、現実の元ネタは考察です。

スポーツ/スーパー
Pfister Comet S2 Cabrio(ポルシェ911)/Grotti Cheetah Classic(テスタロッサ)/Bravado Banshee(バイパー)/Invetero Coquette(コルベット)ほか。
セダン/日常
Vapid Stanier/Obey Tailgater(アウディ系)/Karin Intruder(日産系・諸説あり)/Declasse Tulip M-100(70年代のマリブ/シェベル)。
マッスル/クラシック
Vapid Creado(ジェイソン所有)/Bravado Gauntlet 系(チャレンジャー)/Albany Buccaneer Custom(ローライダー)/Karin Futo(AE86)。
SUV/ピックアップ/オフロード
Enus Jubilee(カリナン系)/Vapid Sandking XL/Landstalker XL(ナビゲーター)/Nagasaki Outlaw(UTV)/モンスタートラック(Thrillbilly Mud Club)。

※括弧内の元ネタは、いずれも「〜がモデルとされる」の意味です。集計サイト間で食い違いがあるため、断定はしていません。

バイク

  • Principe Alvino V1/Nagasaki Sanchez/Dinka・Pegassi 系。二輪とATVで10台以上との集計があります。

ボート・水上

  • Shitzu Squalo/Speedophile Seashark/Nagasaki Dinghy/警察艇。
  • ヨット・高速艇・フェリー・エアボート・カヤック等。ボートとジェットスキーで12台前後とされます。

航空機

  • ヘリ約6機(警察ヘリを含む)・固定翼機約6機。トレーラーにはヘリの飛行シーンがあります。水上機の存在も示唆されています。

その他の車両

自転車
公共交通
空港シャトルバス Brute Shuttle、トラム/電車。
緊急車両
覆面パトカー・SUVパトカー等、計11台前後。
レッカー

カスタム

  • Rideout Customs はショップの存在が確認されています(公式スクリーンショットに作業場)。
  • ただし改造メニュー・価格・ハイドロ/ドンク/エンジンスワップ等の中身は未公開です。トレーラーには既にカスタム車が登場しており、Benny's 相当の深いカスタムが示唆されています。

車の盗み方が「ボタン一つ」ではなくなる

GTA5まではほぼどんな車もボタン一つで即ホットワイヤーして奪えました。GTA6では、開発責任者兼共同スタジオ責任者のRob Nelson氏が「これまでは自動でどんな車でも盗めたが、車両に何段階かの区別を入れた」と説明しています。

  • 走行中の車を運転手ごと奪うカージャックは、これまで通りいつでも可能とされています。
  • 停まっている車は車種で手口が変わります。古い車はスリムジム(ドアの隙間に差す工具)などの開錠用の工具や窓割りで開けられますが、新型の車や高級車は、警報を鳴らさないために電子キーを複製する必要があります。ネルソン氏はファミ通.comで、この「キークローナー」はゲーム後半で手に入ると説明しています。
  • 道具は最初から全部持っているわけではなく、物語や故買屋(フェンス)の依頼を通じて入手していく形とされ、序盤は盗める車が限られ、進行とともに狙える車が増える設計だと先行取材で報告されています。IGNの取材でも、ゲーム開始時点では物語を進めて道具を手に入れるまで乗り込めない駐車中の車があると説明されています。
  • 窓を割ると警報が鳴ります。高級車は、警報と高性能な追跡装置を備えている可能性が高いとされます(ファミ通.com)。
  • 車によってはすぐに売れないものもあります。盗品商のランディが欲しがっている車を見つけたら、盗んで届けることもできます。盗んだ車はPay & Sprayで売値を調べ、盗品商へ売りに行く価値があるか検討できます。持ち主が警察に通報することもあります(ファミ通.com)。

スマホアプリで車を「下見」できる

盗む前に車を調べられるスマホアプリの存在が先行取材で報告されています。取材各所ではこのアプリは「Waink」と呼ばれ、目の前の車をスキャンすると次のような情報が表示されるとされています。

  • 鍵・アラーム・トラッカー(追跡装置)の有無
  • 盗んだ場合のおおよその価値(Pay & Sprayや盗難車の買い取り屋に持ち込んだ時の価値。IGN)
  • 侵入に必要な道具(例:この車はキークローナーが要る、こちらはスリムジムで済む)
  • 自分の車として登録する場合の費用

この機能自体は開発者が説明していますが、「Waink」という名称は取材メディアの表記によるもので、公式が正式なアプリ名として明言したかは現時点で確定していません。

追跡装置(トラッカー)と振り切り

高級車などにはGPSトラッカーが仕込まれていることがあり、盗んだあとの扱いが警察システムと結びついています。

  • 高性能なトラッカーは、速度を落として長く走ったり止まったりすると警告音を発し、そのまま低速で走り続けると警察に位置を知らせる、という挙動が先行取材で報告されています。速度を保って走り続けることが振り切りのカギになる、という趣旨で(IGNの取材でも、高度な追跡装置付きの車は一定以上の速度で走り続けないと警察に居場所を特定されると説明されています)、「少し走ると必ず通報される」という単純なものではない点に注意。
  • トラッカーは故買屋(フェンス)で外してもらいます。ネルソン氏はファミ通.comで、いずれ追跡装置を取り外せる車の盗品商も登場すると説明しています。
  • 追跡されている車を乗り捨てて別の車に乗り換える逃走の場面も、先行取材の映像で確認されています。

盗んだ車を「一時的に使う」か「自分の車にする」か

盗んだ車はすぐ所有物になるわけではなく、扱いが二段階になっているとされています。

  • 盗んだ車はレーダー上でグレーのアイコンになります。自分の所有物ではありませんが、しばらくはそのまま残り、ゲームを再起動すると消えます。RDR2の、盗んで一時的に自分のものになる馬に似た仕組みです(ファミ通.com)。
  • 気に入った車は費用を払って個人車両として登録でき、登録すればいなくなりません。ジェイソンとルシアはそれぞれ複数台を所有でき、所有には現金とガレージの空きが必要とされています。
  • 武器は、盗んだ車も含めほぼどの車のトランクにも入れられ、その車が残っている間は取り出せます。個人車両として登録した車は、いつでも自分の場所へ呼び出せる、恒久的な武器の保管場所になります(ファミ通.com)。保管の詳細は武器ページで扱っています。所有枠とガレージは次の節で扱っています。

Pay & Spray とガレージ

  • シリーズおなじみのPay & Sprayが復活します。ネルソン氏はファミ通.comで、盗難車の価値の確認、修理、警察の目をそらすための塗り替え、盗難車の自分名義での登録ができると説明しています。凝った塗装はチューニングショップで行います。
  • 盗んだ車は故買屋やPay & Sprayに売れ、売値は車の価値と状態で変わります。車を傷つけると売値が下がります。車が売れた後、しばらくの間は同じPay & Sprayに別の車を持ち込めないので、急いで売りたい場合は別の場所のPay & Sprayを探します(ファミ通.com)。
  • マイカーの保管枠は最初は3台分で、マップ各地のガレージを買うと増やせます。枠が埋まっていると、新しい車を登録する前に手持ちの車を売る必要があります。RDR2の馬の管理に近い仕組みです(ファミ通.com)。ガレージには、登録前の車を一旦しまっておける(例:トラッカーを外すまで)という報告もあります。
  • スマホの「Scooter Bros」アプリで、マイカーを届けてもらえます(ファミ通.com)。
  • より本格的なカスタムは、得意分野を持つ専門のカスタムショップで行う形が示唆されています(車種カタログにある Rideout Customs 等のショップに対応する見込み)。

収納:ダッフルバッグと車のトランク

強盗などで得た戦利品の持ち運びには、ダッフルバッグと車両の収納容量が関係すると先行取材(TGG)で報告されています。

  • 収納量は乗り物のサイズで変わり、バイクはほとんど積めず、車・バン・トラックの順に多くのダッフルバッグを積めるとされています。逃走車選びが強盗の準備の一部になります。
  • 具体的な容量の数値はまだ公表されていません。

武器はトランクへ(常時携帯しない)

GTA6はRDR2に近い積載(ロードアウト)方式を採り、ライフルなどの長物を常に持ち歩くのをやめる方向とされています。

  • 拳銃は隠して携帯(報告では2丁まで)、ライフルなどの長銃は見える形で持つか、車両に預ける形が確認されています。
  • どの車両にも武器の収納スペースがあるとされ、盗んだ車のトランクにも武器を入れられる、という趣旨で紹介されています。車を乗り換えながら装備を持ち運べます。IGNの取材では、マイカーはいつでも呼び出せ、購入した武器はすべてマイカーのトランクに保管されると説明されています。
  • ネルソン氏はファミ通.comで、武器はAmmu-Nationの全店にある武器ロッカーからも取り出せると説明しています(保管の仕組みは武器ページ)。
  • トランクからは着替え(別の服)も取り出せ、追跡中に見た目を変えて警察の識別をリセットする使い方も報告されています。

ハンドリング(運転感覚)

運転そのものが作り直されているとされ、Rob Nelson氏は「GTA4の重量感の良い部分と、GTA5の扱いやすさを組み合わせた」と説明しています。

  • 車ごとの挙動は、駆動方式・タイヤ・サスペンション・ステアリング・パワーといった要素で差が出るように作られていると先行取材で報告されています。
  • 道路は現実に近い縮尺になって狭くなり、交通量も多いため、運転には一定の技術が要るとネルソン氏はIGNで説明しています。

「マッスルカーとスーパーカーで挙動が違い、悪路ではスーパーカーが有利とは限らない」といった具体例や、ハンドリング検証で知られるBroughy1322氏がこの先行取材に関わったという話は、現時点で公式・主要メディアでは確認できていません。方向性としては妥当ですが、具体の断定は避けています。

内装と一人称視点

トレーラーや映像では、レザーシートやダッシュボード、メーター類など作り込まれた車内が確認できます。

  • ただしRockstarは車内機能を正式仕様として一覧発表しているわけではありません。エアコンの操作系やグローブボックス、可動するペダル・ステアリングコラムといった細かな操作は、主に2022年の流出映像(テストビルド)で見られたもので、公式に確定した仕様ではありません。
  • 一人称視点での運転も「そうなると報じられている」段階で、現時点で公式には確認されていません(GTA5では一人称運転が可能でした)。

燃料とメンテナンス

GTA6には燃料の概念があり、運転画面に燃料計が表示されるとされています。

  • ガソリンスタンドで給油でき、給油にかかる時間はおよそ10秒と先行取材(TGG)で報告されています。実演したRob Nelson氏は「給油としてはかなり速い」「これなら文句は言えない」とコメントしています。操作はボタン長押しで行う形が報告されています。
  • 電気自動車(EV)はガソリンスタンドで充電できるとされ、修理もガソリンスタンドで可能と報告されています。
  • 燃料は常時プレイを妨げるものではなく、主に逃走中などに効いてくる想定で、「燃料の少ない車を盗んでしまい強盗後に走り切れない」といった状況が起こり得るとされています。

GTA5からの主な変化

観点GTA5GTA6(先行情報)
盗難ほぼ全車ボタン一つ車種で手口が違う(工具・キークローナー・段階解禁)
下見なしスマホアプリ(Wainkと報じられる)でスキャン
追跡装置なし高級車にGPSトラッカー、故買屋で解除
所有購入・保管登録で個人車両化、ガレージで増枠
収納限定的トランクに武器/着替え/戦利品、車で容量差
運転扱いやすさ重視GTA4の重量感+GTA5の扱いやすさ、要スキル
維持なし燃料・給油(約10秒)・修理・EV充電

出典

GTA Base(vehicles / boats)、GTA BOOM、GamesRadar、DriveSpark、Retrogems、GTA6-news(Rideout)、Kotaku(272台の集計)、Gamerant、GamesRadar(盗難・Rob Nelson 直接引用)、Kotaku(盗難の難化・総数比較)、GTABase(車両盗難ガイド・車両DB)、allthings.how(スマホアプリ Waink・トランク収納)、Vice(ゲームプレイ詳細)、GamesRadar(運転=GTA4+GTA5)、Dexerto(給油10秒)、PC Gamer(給油約10秒)、grandtheft.gg(燃料・EV充電)、Sunday Guardian(武器収納)、IGN Japan(ロブ・ネルソン氏ロングインタビュー/2026-10-08)、ファミ通.com(ロブ・ネルソン氏独占インタビュー、2026年8月28日) ほか。

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