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グランド・セフト・オート2(GTA2)

最終更新:2026-09-20

このページでは、見下ろし型GTAの完成形にあたる『グランド・セフト・オート2』(1999)を、内容と舞台、開発、評価、シリーズでの位置づけという観点でまとめます。GTAシリーズアーカイブの一部として、シリーズの流れをたどるための基礎情報を日本語で整理したものです。

※本ページは公式発表・トレーラー・各メディアの先行取材・考察をもとにした非公式のまとめです。GTA6は2026年11月19日発売予定で、発売後に内容が変わる場合があります。

概要

グランド・セフト・オート2(GTA2)は、1999年に登場した見下ろし型GTAの完成形です。レトロフューチャー的な雰囲気の架空都市を舞台に、複数のギャングとの関係(信頼度)を天秤にかけながら仕事をこなす、駆け引きのある内容でした。

どんなゲームか

一方のギャングの依頼を受けると別のギャングから敵視される、という関係性のシステムが特徴。実写映像によるプロモーションが作られ、主人公クロード・スピードが描かれました。時代設定は資料により解釈が分かれます。

開発

開発はDMA Design、販売はRockstar Games。Game Boy Color版は別スタジオが担当しました。実写プロモの制作など、当時としては攻めた売り出し方も話題になりました。

発売後の評価

評価はおおむね良好で、全世界で約200万本を売り上げたと報じられています(報道ベース)。見下ろし型GTAとしては最後の主要作となり、次作でシリーズは3Dへ移行します。

シリーズでの位置づけ

2Dの集大成であり、3D化の直前に位置する節目。主人公「クロード・スピード」の名は、後年ファンの間でGTA IIIの無言の主人公と結びつけて語られますが、公式に同一人物とされたわけではありません。

出典

GTA2 英語版Wikipedia、Metacritic ほか。

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