警察システム
最終更新:2026-09-13
GTA6の警察は、GTA5の「悪事の瞬間に手配される」方式から、目撃・通報・監視カメラなどの“証拠”をもとに捜査する方式へと大きく作り替えられています。以下は、8月末の「Extended Look」映像と、各メディア・招待クリエイターの先行取材(いずれも視聴のみのハンズオフ)で判明している内容です。
※本ページは公式発表・トレーラー・各メディアの先行取材・考察をもとにした非公式のまとめです。GTA6は2026年11月19日発売予定で、発売後に内容が変わる場合があります。
GTA5から何が変わったのか
GTA6の警察システムは、プレイヤーを追いかけるだけの存在から、「街に残った情報を集めて捜査する」仕組みへ近づいたと報じられています。開発者Rob Nelson氏(Rockstar North共同スタジオ責任者)の説明として、次の点が繰り返し伝えられています。
- 犯罪は目撃者かアラームで通報されて初めて手配される:誰にも見られず監視カメラにも映らなければ、手配が付かない場面があるとされています。
- 手配は「行為」より「警察がどれだけ手掛かりを握っているか」で動く:証拠ベースの設計です。
- タイマーで逃げ切る方式ではなくなった:一定時間逃げれば消える方式ではなく、警察が持つ手掛かりを能動的に消す必要があると複数媒体が伝えています。
手配度の星と「星の状態」
最大6つ星に戻ります(GTA5は5つ星)。GTA6では星の“数”に加えて、星の“見た目”が警察の状況を表します。以下の状態は「Extended Look」の映像で確認できます(呼称や細部は発売後に確定します)。
- 白い星
- 警察がプレイヤーを直接視認して追跡している状態。
- 点滅する星
- 警察の視線を切った状態。警察は最後に確認した位置の周辺を捜索します。
- 赤い星
- 直接の追跡は振り切ったが、まだ捜査エリア内にいて、警察が居場所を特定できずに探している状態。手配が消えたわけではありません。
- 中が空洞(アウトライン)の星
- 犯罪は通報されたが、犯人の人相・特徴がまだ特定されていない状態。特徴が割れていないため、ルシアがこの状態でパトカーの横を挑発しながら通り過ぎても反応されない、という場面が取材で紹介されています。
星の色・状態は映像で確認できますが、各状態の正式な呼称や細かな判定は発売後に確定します。
警察が握る「手掛かり」
星の下には、警察が今どこまで犯人の情報を把握しているかを示すアイコンが表示されます(この情報系統を一部媒体は「Heat」と呼びますが、ゲーム内の正式名称かは確認されていません)。確認されている手掛かりは次の通りです。
- 顔・人相(人物のシルエット)
- 服装(ハンガーのアイコン)
- 使用した武器
- 乗っていた車
- 監視カメラ(CCTV)に映ったかどうか
- ジェイソンとルシアが2人組として目撃されたかどうか
これらは「警察が何を根拠に追ってきているか」を可視化するもので、対応する手掛かりを消すほど追跡から逃れやすくなる設計だと説明されています。
手掛かりを消す:逃走のテクニック
GTA6の逃走は、警察との距離を取るだけでなく、警察が握った証拠を1つずつ潰していくのが中心になると報じられています。
- 服を着替える
- 警察が服装を把握している場合に有効。自分の車に予備の服を積んでおけるとされ、着替えを誰にも見られないことが条件になるとされています。
- 顔を隠す・変える
- マスクやバンダナで顔を隠す、髪型や髭を変えるなどで人相の手掛かりを減らせるとされています。ただしマスクは万能ではなく、匿名性を保証するものではないと報じられています。
- 車を乗り換える・捨てる
- 車を把握されている場合、別の車に乗り換えて車の手掛かりを消します。
- 監視カメラの証拠を消す
- CCTVに映った場合、その記録を消す必要があるとされ、施設内で記録の保管場所を探して消すといった手間がかかる場面が紹介されています。
- 2人で別々に逃げる
- ジェイソンとルシアが分かれることで、「2人組」という手掛かりを含め警察の認識を下げられるとされています。
- 徒歩で路地へ
- 混み合った街路では車を降りて路地に逃げ込むのが有効な場面があると報じられています。
捜査エリアと捜索範囲
犯罪現場の周辺には警戒・捜索の範囲が設定され、そこから離れることが重要になります。
- 現場周辺の包囲網:強盗直後の店の周りに警察が包囲網を張り、戻ってくると捜索する、といった挙動が取材で紹介されています。
- 高手配度では広域化:手配度が上がると、捜索は現場周辺にとどまらずレオニダ全域へ広がるとされています。
- エリアの呼び名は非公式:この捜査エリアを指す名称は媒体ごとに「hot area」「heat zone」「search area」などまちまちで、Rockstarが定めた公式名称は確認されていません(「ホットエリア」等はあくまで通称)。
証拠隠滅として車を処分する描写も語られていますが、「車を燃やして消す」といった具体的手段が確定仕様として明言されているわけではありません。監視カメラの記録・車・服装など、警察が握った証拠を能動的に消す、という大枠で捉えるのが安全です。
警察の動き方・連携
- 低手配度は捜索から:いきなり銃撃するのではなく、まず現場を封鎖して捜索するタイプの立ち回りが報じられています。犯罪の重大さで対応も変わります。
- 無線で特徴を共有:服装・車種・「2人組」といった犯人の特徴が警官の間で無線共有され、本人を直接見ていない警官もそれをもとに捜索するとされています。
- ヘリコプター:追跡がエスカレートするとヘリが登場する様子が映像・取材で確認されています。
- 主人公の切り替え:追跡中は一方が運転、もう一方が射撃、と切り替えて対応するのが有効という観察があります。
- ミニマップの変更:警察はミニマップに個別表示されなくなったとされ、代わりに「フォーカス」モードで壁越しに警官の位置を把握できるとされています。
- オープンキャリーの再現:武器を背負って歩くだけでは通報されないが、人に銃口を向けると通報・逃走が起きる、という反応がRob Nelson氏の説明として伝えられています。
K9(警察犬)・SWAT・特殊部隊や機関ごとの挙動差は、車両・組織名は映像で見えるものの、具体的な挙動の裏付けは現時点でありません。
警察組織・機関
地域ごとに異なる法執行機関の名称・車両が映像で確認されています(機関ごとの挙動差は未説明)。
- Vice City Police Department(VCPD):バイスシティ市警。
- Vice-Dale Police Department(VDPD):VCPDとは別に存在。
- Leonard County Sheriff's Office:郊外・郡部を管轄する保安官事務所。
- Leonida Department of Corrections:レオニダ矯正局(トレーラー1でルシアを拘束)。
州警察・ハイウェイパトロール相当の存在は推測にとどまり、公式の裏付けは上記より弱いです。
犯罪傾向の記録「Criminal Profile」
手配度とは別の仕組みとして、プレイヤーが長期的にどんな犯罪者として行動しているかを記録するシステムがあると報じられています(媒体では「Criminal Profile」と呼ばれますが、ゲーム内の正式表記かは確定していません)。
- 善悪ではなく“どんな犯罪者か”:Red Dead Redemption 2の「Honor」に近いものの、善人か悪人かではなく、どのタイプの犯罪者かを測るものだとされています。
- 状況まで考慮:自衛の反撃やミッション上必要な行動は考慮され、必要以上の過剰な暴力を常習的に振るうかどうかといった状況まで見て評価される、という趣旨をRob Nelson氏が説明したと伝えられています。
- 段階の例:抑制的な「Professional」から「Aggressive」「Violent」「Psycho」、さらに一度到達すると戻せない「Shattered(崩壊)」と表現される状態まで、といった段階が取材で紹介されています(呼称・段階数は取材ベースで未確定)。
- ジェイソンとルシアは別々のプロファイルを持つとされています。
Rockstarは「正しい遊び方も間違った遊び方もない」「望むなら暴れてもよい」という方針も示しており、プレイヤーを罰するための仕組みではないと説明されています。
逮捕されたらどうなる?
- 刑務所は存在:「Leonida Penitentiary(レオニダ刑務所)」の存在は公式に確認されており、ルシアがこの施設に収監されていた過去が物語の出発点になっています。
- 服役システムは未確認:一方で、プレイヤーが手配中に逮捕され実際に服役するようなシステムがあるかは、現時点で公式に確認されていません。段階的な収監システムがある、といった話はリークや推測に基づくもので、Rockstarの裏付けはありません。
GTA5からの主な変更点
| 項目 | GTA5 | GTA6(先行情報) |
|---|---|---|
| 最大手配度 | 5つ星 | 6つ星 |
| 手配の起点 | 行為をした瞬間 | 目撃・アラーム・監視カメラなど通報/証拠ベース |
| 手配の解除 | 一定時間逃げ切る(タイマー的) | 服装・車・顔・CCTVなどの証拠を能動的に消す |
| 星の意味 | 主に強さの段階 | 個数+白/点滅/赤/空洞で警察の状況を表す |
| 逃走手段 | 視界を切って逃走 | 着替え・変装・車の乗り換え・CCTV消去・2人で分散 |
| ミニマップの警察 | 表示される | 個別表示を廃止。フォーカスモードで壁越しに把握 |
| 長期的な評価 | なし | Criminal Profileで犯罪傾向を記録(Jason/Lucia別) |
出典
GameSpot(Wanted / Crime 解説)、GamesRadar(6スター・手掛かり追跡)、GamesRadar(Criminal Profile=Honor 比較)、PC Gamer(Criminal Profile "shattered")、IBTimes UK(タイマー廃止・証拠隠滅)、Vice(新ゲームプレイ詳細)、GTABase(Wanted / Police guide)、Notebookcheck(Criminal Profile 不可逆・Jason/Lucia 別)、GTA Intel(Criminal Profile)、KeenGamer(Extended Look recap)、GTA BOOM(police departments) ほか。
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